Dez 062022
 
Tür #6: Luft & Ratten

Zum Nikolaus gibt es heute ein Doppelpack: Lord Sven I. präsentiert Euch mit Olaf und die Ratten die Adaption eines HeroKids-Dungeons, umgebaut für erwachsenere Charaktere. Und Bruder Grimm erweitert sein Planeslayers-Grundwerk mit einem ersten Regionalwerk und präsentiert Euch die Luftebene. Wir sagen doppelt Danke! und wünschen – wie immer – viel Spaß! Ähnliche Artikel Tür […]

Dez 052022
 
Tür #5: Witchslayers: Das Gespensterschiff

Hexenjäger Hugin hat mal wieder zugeschlagen und präsentiert Euch mit diesem Abenteuer für Witchslayers eine Adaption von Wilhelm Hauffs Geschichte von dem Gespensterschiff aus dem Jahre 1825. Was mit einer Seefahrt im indischen Ozean beginnt, entwickelt sich schon bald zu einem Alptraum, aus dem es scheinbar kein Entrinnen gibt… Wir sagen Danke! und wünschen allen […]

Jan 042022
 
Material für die Kronenmark

Für Karl „Sintholos“ Jungs beliebten Abenteuerpfad Markgraftschaft Kronenmark gibt es mittlerweile einiges Material, das Karl jetzt in einem praktischen Sammelthread im Slayerforum gebündelt hat: Ob bislang unveröffentlichte Abenteuer, passende Fanwerke, Spielberichte oder Errata – für jeden Spielleiter ist was dabei, um diese umfangreiche Kampagne noch einmal gehörig zu erweitern. Wir danken Karl für seine Mühen […]

Dez 242021
 
Türchen #24: Weissen-To-Stadt und frohe Weihnachten!

Der liebe dragonorc hat hinter dem letzten Türchen eine Sandbox für Euch versteckt, die Besucher der diesjährigen Slayvention bereits bereisen konnten: Weissenstadt für Witchslayers 1799! Komplett mit den unterschiedlichsten Schauplätzen, einem ausführlichen Abenteuervorschlag, Plothooks und NSC findet Ihr in dem 26seitigen PDF alles, was es für einen Kampagneneinstieg braucht. Wir sagen Danke! und habt – […]

Jul 242021
 
Markgraftschaft Kronenmark - Ein DS-Abenteuerpfad

Heute gibt es ein Fanwerk der Extraklasse für Euch: Communitymitglied Karl „Sintholos“ Jung hat einen DS-Abenteuerpfad für Charaktere ab der ersten Stufe rausgehauen, der es in sich hat! In der „Markgraftschaft Kronenmark“ können sich die SC ein eigenes Reich und die Begründung einer Dynastie erkämpfen. Um dies zu erreichen, müssen die SC die Kronenmark in […]

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