Fanwerk-Richtlinien

 

Wir bekommen immer wieder Anfragen von Fans, die Abenteuer, Hausregeln, usw. für das altmodische Rollenspiel veröffentlichen wollen. Dies ist natürlich im Rahmen der von Dungeonslayers verwendeten Creative Commons Lizenz problemlos möglich. Dabei gibt es nur Folgendes zu beachten:

Namensnennung: Es muss irgendwo deutlich sichtbar angegeben sein, dass das Werk auf Dungeonslayers © Christian Kennig basiert.
Keine kommerzielle Nutzung: Kein DS-Derivat darf kommerziell genutzt werden, wenn keine ausdrückliche Genehmigung von Christian Kennig vorliegt. Solange Ihr Euer Werk aber kostenlos verteilt und nicht z. B. mit Werbung bestückt, seid Ihr auf der sicheren Seite. Im Zweifelsfall fragt uns einfach. Wir beißen nicht.
Weitergabe unter gleichen Bedingungen: Das bedeutet, dass Ihr Euer Werk unter dieselbe CC-Lizenz stellen müsst.

Das Urheberrecht Eures Werkes bleibt natürlich bei Euch, eine Nutzung ist für andere (auch uns) nur unter den Bedingungen der CC-Lizenz möglich. Bitte achtet auch darauf, dass die Lizenz nur für den Text der DS-Regeln gilt und nicht für das Cover oder die Illustrationen. Die kommerziell veröffentlichen Abenteuer sind im Allgemeinen auch nicht von dieser Lizenz abgedeckt.

Wenn Ihr Euch an die oben genannten Regeln haltet, könnt ihr Euer Werk im Internet (oder sonstwo) veröffentlichen, ohne vorher um Erlaubnis zu bitten.


Wenn Ihr möchtet, dass Euer Werk als offizielles DS-Fanwerk auf der offiziellen Webseite angeboten wird, müsst Ihr noch ein paar zusätzliche Dinge berücksichtigen, aber beachtet bitte, dass die Einhaltung der Fanwerkrichtlinien nicht automatisch eine Veröffentlichung auf der DS-Webseite zur Folge hat. Das letzte Wort hat dabei immer noch die Redaktion. Ohne Einhaltung der Fanwerkrichtlinien ist jedoch ausgeschlossen, dass eine Veröffentlichung unsererseits in Erwägung gezogen wird. Wir bitten um Euer Verständnis!

1. Achtet das Urheberrecht
Das gilt natürlich immer, auch wenn ihr das Fanwerk über eure Seite anbietet. Wenn ihr z.B. ein Abenteuer einreicht, das Illustrationen verwendet, für die ihr keine Nutzungsrechte habt, müssen wir das ablehnen. Spart uns also bitte unnötige Arbeit und verzichtet im Zweifelsfall lieber auf das Bild. Besondere Vorsicht müsst ihr walten lassen, wenn ihr Monster aus anderen beliebten Rollenspielen für DS konvertiert. Einige Monster sind nämlich durch das Urheberrecht geschützt.

2. Haltet offizielle DS-Regeln und Termini ein
Gerade bei Abenteuern sollte auf die offiziellen Bezeichnungen geachtet werden. Eine Wahrnehmungsprobe in DS heißt z.B. Bemerken-Probe und so sollte das auch in Euren Werken heißen. Selbiges gilt auch für die Namen der Klassen, Talente und so weiter.
Natürlich könnt Ihr auch Zusatz- oder Alternativregeln schreiben (siehe beispielsweise das alternative Magiesystem aus Zauberwerk) aber auch dabei solltet ihr darauf achten, dass sich diese nicht zu weit von DS entfernen.

3. Erschüttert nicht die Grundfesten der Spielwelt (z.B. Caera)
Wenn euer Fanwerk in einer der offiziellen -Kampagnenwelten angesiedelt ist, sollte ihr darauf achten, dass ihr nicht grundlegende Weltenkonventionen brecht. Auch sollten Abenteuer möglichst so geschrieben sein, dass sie weitgehend den Status Quo erhalten. Gerade beim beliebten D2G-Format ist es wichtig, dass man diese in fast beliebiger Reihenfolge spielen und auch in laufende Kampagnen integrieren kann. Möchtet ihr eine epische Kampagne schreiben, in der auch mal ganze Städte verwüstet werden, Könige und vielleicht sogar Götter fallen, dann benutzt lieber eure eigene Welt und nicht Caera.

Damit keine Missverständnisse aufkommen:
Grundsätzlich ist alles erlaubt, wenn Ihr euch lediglich an die CC-Lizenz haltet. Strenger wird die Sache, wenn Ihr Euer Werk als offizielles Fanwerk auf der DS-Seite sehen wollt. Erspart uns und auch Euch unnötige Arbeit und Ärger und überprüft Euer Fanwerk anhand der obenstehenden Richtlinien, bevor Ihr es uns einreicht. Im Zweifelsfall ist es einfacher, uns eine kurze E-Mail mit ein paar Fragen zu schicken, bevor Ihr Eure 100-seitige Kampagne einsendet.
Danke für Euer Verständnis und viel Spaß beim Schreiben und Spielen!

Eure DS-Redaktion

Noch Fragen?
Unsere Fanwerk-Redaktion steht Dir mit Rat und Tat gerne zur Seite und ist DIE Anlauftselle für Dich, wenn aus Deinem Fanwerk „mehr“ werden soll, als ein Postinganhang irgendwo in unseren Foren.



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