Mrz 302009
 

Heute trudelte nach rund dreiwöchiger Übersetzungsarbeit die französische Übersetzung von Dungeonslayers in heimischen Gefilden ein.

James Manez hat sich ordentlich ins Zeug gelegt und ganze Arbeit geleistet –  jetzt muss nur noch das Layout des jeu de rôle à l’ancienne angepasst werden, bevor les personnages tuent des monstres et pillent des catacombes.
Ein dickes Merci geht dafür schon mal nach Clermont-Ferrand!

Ein weiteres Danke geht gleich hinterher, diesmal nach Übersee, Oklahoma um genau zu sein:
Hier hat Michael Garcia ein Dungeonslayers-Wiki ins Leben gerufen und lädt jeden ein, eigene Regelvarianten oder Ideen für Andere gesammelt festzuhalten und sich an den einzelnen Übersetzungsprojekten zu beteiligen.

Schaut einfach mal vorbei, es ist schon einiges an Material online.

Mrz 292009
 

…ein Gasthaus, dessen Wirt eine Rattenplage im Keller hatte. Zwar konnten mutige Helden die Gefahr bannen, doch der Herr der Ratten hat viele Diener und verborgene Tempel.

Der fünfte Dungeon-To-Go ist eingetrudelt und hat ordentlich Mische für selbsterklärte Kammerjäger im Gepäck. Auf den Spuren eines Toten werden die Helden von Dienern des Rattengottes überfallen und entdecken ein altes Gewölbe, wo sie sich mit tödlichen Wächtern, mutierten Laborratten und magischen Ritualen herumplagen, wollen sie ein Dorf vor dem Untergang retten und die Pläne des Herrn der Ratten durchkreuzen.

„Im Zeichen des Rattenherrn“ ist ein komplettes Abenteuer auf einer Seite, mit dem man eine Gruppe erfahrener Dungeonslayer (Stufen 5-8) einen ganzen Abend lang munter durch dunkle Gänge prügeln kann.
Wie immer gilt: Viel Spaß damit!
[wdgpo_plusone]

Mrz 242009
 

FastFood-Dungeon Nummer 4 hat angelegt und lockt unerfahrene Helden in küstennahe Gewässer an Bord der „Bannterra“.

Das kleine Szenario kann gemütlich an einem Abend durchgespielt werden und gibt einen wasserlastigen Lückenfüller ab, wenn die Küstenreise mal wieder etwas Abwechslung vertragen könnte oder noch etwas Zeit bleibt, bis das Schiff der Charaktere ablegt und den Hafen verlässt.

Also Korkwesten, Schilfhalme und Ruderboote gezückt – die Bannterra, die wartet schon
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Mrz 152009
 

Der dritte Dungeon-2-Go ist wieder etwas für noch unerfahrene Helden, die es in wärmere Regionen verschlagen hat. Menschen sind verschwunden, wie schon damals, als der Kult der Schlangen sein Unwesen trieb. Noch immer thront nicht weit entfernt der alte Tempel bedrohlich auf dem Berg und wartet darauf, an einem gemütlichen Spieleabend von Euch ausgeschlachtet zu werden.

Das Abenteuer ist auch ohne Kämpferklasse gut zu schaffen und vor allem Späher und Zauberwirker können hier ordentlich Beute abstauben.
Also nichts wie hin – der Schlangentempel, der wartet schon


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Mrz 122009
 

Lass es knallen und bereichere Deine DS-Runde um rauchende Musketen, windige Schießeisen und krachende Kanonen.

Neben haufenweise Feuerwaffen, schicken Munitionsgurten und treffsicheren Zielfernrohren warten im zweiten Ergänzungsband zu Dungeonslayers auch gleich noch fünf schußerprobte Talente, schmerzhafte Geschoßzauber und eine komplett neue Klasse auf Dich:
Der Arkane Pistolenschütze wartet nur darauf, es mit seinen magischen Runenpistolen ordentlich knallen zu lassen.

Abgerundet wird das schießwütige Paket aus der Feder von Michael Wolf noch mit highnoonartigen Duellregeln sowie Hinweisen zur Verwendung der Feuerwaffen in Kampagnen, mit denen Dungeonslayers nun auch ganz bequem in ein Western- oder Mantel- & Degen-Setting verlagert werden kann.
Der Boothill, der wartet schon…

Viel Spaß mit dem Download und Feuer frei!

Mrz 052009
 

Nachdem das englische Dungeonslayers Dank den Herren Mauruschat, Mehlem und Wolf nach 22 fleißigen Tagen nun seinen Onlinegang erfahren hat, ist wieder genügend Zeit vorhanden, um sich den hiesigen Arbeiten zu widmen.
Wie angekündigt naht der zweite Ergänzungsband für Dungeonslayers, allerdings wird „Feuerwerk“ weitaus facettenreicher werden, als sein Vorgänger. Autor Stargazer hat nochmal nachgelegt und so wird der Band neben den namensgebenden Feuerwaffen auch neue Talente, spezielle Ausrüstungsgegenstände (wie die Hinterhältige Armschiene des Schützen) und sogar eine neue Zauberwirkerklasse enthalten: Der Arkane Pistolenschütze naht, den Finger am Abzug seiner Runenpistole.
Abgerundet wird das Ganze noch mit handlichen Taschenpistolen, Revolvern & Co sowie Duellregeln, mit denen man DS problemlos in ein Western-Setting verlagern kann.
Bis dahin also: Yihaa!

 

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