Wir erinnern uns: Tagelang wütete ein Sandsturm über der Grenzfeste Wüstenwacht und brachte den Tempel des Ark-Amon zum Vorschein. Doch das war erst der Anfang…
Also auf, denn das Böse aus alten Tagen ist noch immer nicht besiegt und wartet im 15. Dungeon-To-Go darauf, mit leichtsinnigen Helden zu spielen, sie zu ertränken, zu zerstampfen, tot zu altern, auszusaugen und dabei gehörig – nach all den Jahrhunderten der Verbannung – Spaß zu haben. Doch es gibt Hoffnung und mit Glück und Verstand kann gelingen, was aussichtslos erscheint.
Dieser Dungeon-To-Go kommt erstmalig – auf Grund seiner Größe – gleich auf zwei Seiten daher, doch nicht verzagen, schmeiß einfach den Drucker an und hab viel Spaß in den Hallen des Ark-Amon!
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Ausführliches Kartenmaterial ist ein nützliches Hilfsmittel bei jeder Kampagnenplanung, deshalb wurde nachgebessert:
Tagelang wütete der gewaltige Sandsturm über der Grenzfeste Wüstenwacht am südlichen Ende des Lauenschreits. Doch nun – nach Tagen der Verzweiflung und des Bangens – zeigt Hefrach endlich Erbarmen und allmählich legt sich der Sturm…
Es ist soweit – Dungeonslayers 4 ist seit heute im Versand!