Von DS4 zu DS⛨: Video & Hintergründe
Heute geht es nochmal um die Änderungen von DS4 zu DS⛨, diesmal allerdings per Video, welches auch ein paar Hintergründe und Designnotes enthält:
Heute geht es nochmal um die Änderungen von DS4 zu DS⛨, diesmal allerdings per Video, welches auch ein paar Hintergründe und Designnotes enthält:
Auch wenn das Designziel, Dungeonslayers mit der ⛨-Variante spaßiger, härter und fordernder zu gestalten, zwar durch wenige Stellschrauben erreicht werden konnte, hat dieses Finetuning trotzdem aber für eine Menge Folgeänderungen gesorgt, ähnlich wie ein Dominoeffekt. Eine ausführliche, wenn auch unkommentierte…
Was wären all die schicken Elementarebenen aus Bruder Grimms Planeslayers, wenn man sie nicht in Luftschiffen und Tauchbooten bereisen könnte? Das knackige Gefechte dabei nicht fehlen dürfen, versteht sich wohl von selbst, weshalb Bruder Grimms nochmal richtig Einen raushaut und…
Heute mal etwas Werbung: Andreas „Amel“ Melhorn, seines Zeichens geschätzter DS-Redakteur und langjähriger Begleiter der Slay-Engine, hat ordentlich in die Tasten gehauen und veröffentlicht in Kürze sein Buch „Abenteuer gestalten“! Auf 250 Seiten erwarten Dich handfeste Techniken, wie du eigene…
Fans von 3PO, Wall-E, V.I.N.C.E.N.T., Bender oder dem T1000 aufgepasst: Heute gibt es Hardware! Constantin – Blakharaz – Hoppe hat hinter dem 16. Türchen eine neue Spezies für die Sternenstreuner Edition von Starslayers versteckt – „Robotmania“! Wir sagen dafür Danke!…
Hinter dem heutigen Türchen erwartet Euch mit „Aller Anfang ist schwer“ eine Kurzgeschichte von Constantin – Blakharaz – Hoppe für Starslayers, welche vielleicht ja Bezug auf ein noch ausstehendes Türchen nimmt.oO Unabhängig davon sagen wir sagen Danke! zu Constantin und…