Dez. 162022
 
Tür #16: Die Erdebene

Heute geht es mit Bruder Grimms Planeslayers weiter! Nach den Luft– und Wasserebenen widmen wir uns nun greifbarerer Materie und es gibt harte, feste Infos zur Erdebene! Wir wünschen allen Erdmännchen und -weibchen – wie immer – viel Spaß!

Dez. 042022
 
Tür #4: Nahkampfzauber & Kampfmagier

Zaubern ist schon cool, aber ordentliche Schlägereien sind irgendwie auch Euer Ding? Dann hat der gute Sintholos Euch etwas mitgebracht – die Nahkampfzauber sind da! Dieser Regelzusatz bringt eine völlige neue Art ins Spiel, wie Zauberwirker in Kämpfen zu verwenden sind – auf ins Getümmel! Obendrauf hat Karl auch noch mit dem Kampfmagier eine neue […]

Dez. 022022
 
Tür #2: Planeslayers - Elemente

Das zweite Türchen öffnet sich… Alle Jahre wieder schlägt Bruder Grimm gnadenlos zu und versorgt die Community mit seitenstarken Inhalten. Den Auftakt macht diesmal sein Basiswerk für die Vier Welten der Elemente, ein Planeslayers-Setting. Auf über 30 Seiten erfahrt Ihr alles über Charaktere, die in den Elementarebenen leben, wie man hier reist und welche Fraktionen […]

Apr. 162022
 
Verfrühte Ostern: Witchslayers 1799 - Version 2.0 ist da

Der gute Hugin hat Euch da ein dickes, knapp 400seitiges Ei zu Ostern mitgebracht: Witchslayers 1799 V2.0 ist da! Was hat sich zur Vorgängerversion geändert? Erstmal das Offensichtliche: Das Regelwerk ist nun in mehrere Bücher aufgeteilt, was alles deutlich übersichtlicher hält und die Orga vereinfacht. Desweiteren wurden die Talentbäume noch einmal übersichtlicher geordnet und farblich […]

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