Es ist mal wieder soweit – der DS-Communitykalender öffnet sein (diesjähriges) letztes Türchen. Hinter uns liegen phantastische Wochen voll täglicher Überraschungen und bevor das 24. Türchen geöffnet wird, soll an dieser Stelle noch einmal allen Kalenderfüllern ein dickes D A N K E ausgesprochen werden – Ihr seid der Hammer! Jetzt aber genug der Sentimentalitäten, […]
Suchergebnisse : tempel
Seltsame Gestalten, verschwundene Bauern, unheimliche Geister und unheilige Praktiken sind nur einige der Zutaten, die Zauberlehrling in seinen Dungeon-2-Go „Das Grab der Paladine“ gepackt hat. Das zweiseitge PDF wartet hinter dem neunten Türchen mit einem kompletten Ordenstempel auf Charaktere der ersten bis vierten Stufe – vielen Dank dafür! Wir wünschen Euch allen – wie immer […]
Fleißig war man – und bestens organisiert! Und jetzt ist es endlich soweit – der alljährliche Adventskalender der DS-Community öffnet sein erstes Türchen! Den Anfang macht dabei Johannes „bugbrain“ Seeber und schickt Eure Gruppe in den Tempel des Schicksals, um ein altes Buch eines Varos-Priesters zu bergen. Spätestens beim großen Finale wird sich klären, wieviel […]
Klangwerk
Just play Der Dungeonslayers-Soundtrack Diese Audio-CD bietet eine musikalische Reise durch Caera zur Untermalung Deiner Dungeonslayers Rollenspielrunden. Enthält neben 21 stimmungsvollen Musikstücken aus der Feder von Ralf Kurtsiefer auch ein exklusives Dungeonslayers-Kurzabenteuer für Charaktere der Stufen 5 bis 8 von Andreas Melhorn! Tracklist: 1 Bucht von Ardell | 2 Hauch der Eismaid | 3 Celmas […]
Klangwerk: Die Wüsten von Shan’Zasar
Südlich der Freien Lande liegt das große Wüstenreich von Shan’Zasar. Die Sonne Helias brennt seit dem Dämmerungsspalten erbarmungslos über dem Land der Mumienfürsten und außerhalb der schattigen Städte ist man ihr hoffungslos ausgeliefert. Soweit das Auge reicht blendet einen hier der heiße, staubige Wüstensand, während verschwommen am fernen Horizont – der vor Hitze flimmert – […]
Dungeons
In Caeras Wildnis finden sich eine Vielzahl alter Ruinen und finsterer Verliese aus allen drei Zeitaltern. Angefangen bei den verfallenen Mauern Sternenfalls, wo einst der Alkonnamarsch begann, über alte Ruinen von längst vergessenen Städten, die dem Dämmerungsspalten zum Opfer fielen, bis hin zu alten, gormanischen Adelssitzen oder den mahnenden Überresten Crysantells bieten sich genug Möglichkeiten, […]