Dez 062017
 
Communitykalender 2017: Tür 6

Aus der Kategorie „Zwar in Auftrag gegeben, aber trotzdem nicht veröffentlicht“ präsentiert Euch DS-Redakteur Andreas Amel Mehlhorn heute den DS4-Sichtschutz, der beispielsweise hervorragend in den Universal-Spielleiterschirm passt, aber auch sonst einfach eine praktische Hilfe darstellt, die jeder SL am Tisch gebrauchen kann. Wir danken Amel und hoffen, dass seine Arbeit zumindest in Form dieses Kalendertürchens […]

Dez 242016
 
Türchen #24 und Frohe Weihnacht!

Seit Beginn des Monats habt Ihr dafür gesorgt, dass es jeden Tag ein Türchen voller Rollenspiel- und SlayEngine-Inhalte in unserem Communitykalender gab und wir möchten zunächst allen Mitwirkenden dafür nochmals danken – das war mal wieder absolut klasse! Mit dem letzten Türchen schließt sich der Kreis und wir werfen abermals einen – vorerst letzten – […]

Dez 292015
 
Sternenschau IV

Es hat sich einiges getan, seit wir Anfang August das letzte Mal einen Blick auf das Rollenspiel der Zukunft warfen – und damit meinen wir nicht nur die komplette, entmilitarisierte Kursänderung, die Starslayers inzwischen eingeschlagen hat. Doch lest selbst… Die wohl wichtigste Mitteilung bezüglich Starslayers war natürlich die Kursänderung des Rollenspiels der Zukunft: Keine futuristischen […]

Nov 152015
 
Die Fanwerk Redaktion

Bislang verlief es hin und wieder etwas chaotisch in Sachen Fanwerk – da wird hier mal irgendwo Material ins Forum gestellt, dort ein Abenteuer per Mail eingereicht oder per Forennachricht sich nach der korrekten Lizenzeinbindung erkundet. Nicht ideal – für alle Beteiligten. Um dem Ganzen mehr Struktur und eine klare Linie zu geben, wurde von […]

Nov 132015
 
Der Schrecken des Sternenmeers naht

Neues Futter für seetaugliche Spielergruppen – mit „Der Schrecken des Sternenmeers“ erscheint demnächst ein neues DS-Abenteuer aus der Feder von Thomas Römer, bei dem es um Untote, ein Tor zwischen den Welten und fürchterliche Rache geht. Wer jetzt schon mehr wissen will, kann sich auf der soeben online geschalteten Produktseite schon einen ersten Eindruck verschaffen. […]

Okt 202015
 

Während der diesjährigen Slayvention lud Greifenklaue auf Burg Breuberg abermals zum Interview – diesmal allerdings akustischer Natur. Herausgekommen ist ein rund einstündiger MonoDialog zu Themen wie DS-Neuerscheinungen, dem Stand von Starslayers und Zombieslayers sowie schlechte Angewohnheiten und Abgründe aus dem Leben eines Spieleentwicklers. Wir wünschen – wie immer – viel Spaß!