Sep. 302013
 
[SoT] Einer flog über das Greifennest

Höret, höret! Neuigkeiten aus dem Baeltum Cantor im Throntal – Abenteurer der ersten bis vierten Stufe werden gesucht, um im jüngsten Streich aus der Feder von Silvia Herrmann und Sebastian Rupp in den Intrigen der Kronkriege mitzumischen. Nicht nur das Haus Loewester spielt in diesem äußerst schicken, über 30seitigen Download ein Rolle, also Giftphiolen, Arlbanner […]

Sep. 262013
 
Das Grabmal des Cheofir

Seit Morrdakar keine Nekropole mehr leergeräumt? Zufällig gerade in Shan’Zasar und mal wieder Lust auf einen kleinen Auftrag? Die Pyramide des Todes lockt, aber Deine Gruppe ist noch etwas zu schwach? Oder einfach mal wieder Bock, ganz klassisch ein Dungeon zu slayen? Stefan Bushuven – Autor des postapokalyptischen Gammaslayers – kann Euch helfen. Einfach in […]

Sep. 162013
 
Verstrahlte Betaslayer gesucht

Betaslayer für das erste, offizielle GS-Abenteuer gesucht! Wir bieten ein niedriges Strahlungslevel, dafür aber jede Menge Monster und Mutationen, einen Einblick in die Welt des Gammazoikums und ein Kennenlernen der eigenartigen Bewohner der Welt von GS. Betaslayers erhalten eine ungelayoutete Version des Abenteuers für inhaltliche Korrekturen sowie Testspiele. Wir brauchen konstruktive Kritik an Inhalt, Plot, […]

Sep. 142013
 
Erste Pyramidenkritik

User „cyrion“ hat sich als einer der Ersten in die Pyramide des Todes von Uli Lindner gewagt und seine Eindrücke im Slayerforum mitgeteilt. Wer wissen will, was er von dem neuesten DS-Abenteuer für Charaktere der 9. bis 12. Stufe hält, klicke einfach mal hier auf diesen Link. Keine Sorge, gespoilert wird nicht. [wdgpo_plusone]

Sep. 072013
 
Die Pyramide öffnet ihre Pforten

Die Pyramide des Todes – Uli Lindners jüngster Streich – hat ab sofort ihre Pforten geöffnet und wartet beim Händler Eures Vertrauens darauf, erforscht zu werden. Zuvor muss jedoch eine dunkle Intrige entwirrt und die Pyramide überhaupt erstmal gefunden werden! Wer mehr wissen will, dem sei unsere SneakPeek empfohlen – ansonsten wünschen wir allen angehenden […]

Sep. 012013
 
[MGQ] Zehn Tage vernetztes Pen'n'Paper

Die ersten zehn Tage unserer Multi-Gruppen-Quest sind vorüber und es ist an der Zeit, eine erste Bilanz zu ziehen. Der wohl wichtigste Punkt zuerst: Das Prinzip MGQ funktioniert! Das befürchtete Koordinationschaos ist Dank flinker Questleitung und guter Vorbereitung ausgeblieben. Zwar waren hier und da kleine Änderungen im Ablauf und der Patchpolitik nötig, doch im Großen […]

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