Wer sich schon gewundert hat, was da hinter der zweiten Tür in unserem DS-Communitykalender bellt, kratzt und raschelt, wird heute aufgeklärt: User Zauberlehrling hat – mit Stift, Bändigerpeitsche und Leckerlis ausgestattet – für Euch ein paar tierische Spielervölker zu Papier gebracht, die animalischen Spaß in Eure Runden bringen werden, also Leinen, Näpfe und Kauknochen gezückt! […]
Alle Jahre wieder öffnet der Adventskalender der DS-Community seine Türchen und dieses Jahr ist er prallgefüllter denn je: In den kommenden Wochen erwarten Euch insgesamt absurde 776(!) Seiten an Abenteuern, Settings, Regelerweiterungen und vieles mehr, welche die kreative (und scheinbar ziemlich wahnsinnige) DS-Community für Euch geschaffen hat! Den Anfang macht heute ein Setting-2-Go: Swjörsend, die […]
Höret, höret – heute gibt es Abenteuer fett! Was als kleines Dungeon-Projekt begann, hat sich seit seinen Anfängen im Jahre 2017 und nach über zwanzig Testspielrunden zu einer umfangreichen, waschechten Kampagne gemausert, die es in sich hat: Die Hallen von Barcamar führen die Spieler in die gleichnamige, alte Zwergenfeste und bieten Stunden voll spannender, aufregender […]
Ein massiver, selbstbestückbarer Gamemaster Screen für unter 50 Euro – kein Problem. Aufgepasst – heute nochmal eine kleine Bastelmotivation: Nachdem der erste, selbstgefertigte Gamemasterscreen durchweg gute Dienste geleistet hat, wurde es Zeit für etwas schicker und – tadaa: Hier ist der Advanced GM Screen, quasi 2.0 in DS-Optik. Das Grundprinzip ist erstmal wieder identisch (siehe […]
In letzter Zeit stolpert man häufiger über für’s Rollenspiel zweckentfremdete Drehteller/Lazy Susis. Das Prinzip dahinter: Statt mit Dungeongelände Raum für Raum die Spieltischfläche zu verringern, werden nur relevante (meistens also, wenn es auf die Fresse gibt) Spots und Abschnitte kurz aufgebaut. So weit, so gut – das ist für jeden mit praktischer Erfahrung noch nichts […]
Früher oder später sucht jede Rollenspielgruppe in ihrer Abenteurerkarriere mal einen Wald auf, wohlwissend, dass es dort zu Problemen kommen kann… Kommt es zu einem Gefecht im Wald, das man nicht nur per Kopfkino abhandelt, ist die erst Wahl vermutlich die klassische Battlemat, auf die schnell ein paar Kreise gemalt werden, welche dann die Bäume […]




