Juli 182012
 
Tore-2-Open

Fast ist es soweit – ein erstes Knarren der Weltenpforte ist schon in der Ferne zu vernehmen, DHL versendet bereits die ersten Sendedaten an kühne Vorbesteller und in einer schonungslosen Nachtschicht werden überall in den Rollenspielläden Deutschlands die Regale bestückt – Caera naht! Ob nun die grausamen Ascheelfen Nai’Antells, mardossanische Freibeuter, finstere Baarnisten, Häscher der […]

Juli 072012
 
FeenCon-2-Go

Vom 14. bis 15.07.2012 öffnet die Feencon abermals ihre Pforten und auch DS ist wieder mit von der Partie. Neben dem obligatorischen Uhrwerk-Stand erwartet Euch am Sonntag ein exklusiver DS-Workshop, bei dem ordentlich aus dem Nähkästchen geplaudert wird: „In den nächsten Monaten wird Dungeonslayers mit vielen neuen Entwicklungen und Highlights aufwarten. Insbesondere das Erscheinen der […]

Juni 262012
 
Valngress & Zombieslayers

Kaum ist die englischsprachige Version der vierten Edition des altmodischen Rollenspiels online, rumpelt es in der Community. Gleich zwei brandneue Settings warten auf alle angehenden Slayer da draussen: Bereits 2010 gab es die ersten Infos zu der versunkenen Stadt Valngress – City of Ruins, eine dschungelhafte Sandbox voll vergessener Schätze, verfallener Ruinen und jede Menge […]

Juni 202012
 
Caveslayers

Luca Volpino – Verlagsleiter des italienischen DS-Lizenznehmers Wildboar – hat eines seiner persönlichen Lieblingsprojekte für das altmodische Rollenspiel endlich fertiggestellt: Caveslayers! Wer schon immer einmal als Steinzeitmensch auf Mammutjagd gehen wollte, sich vor kannibalischen Stämmen nicht fürchtet und weder Begegnungen mit Säberzahntigern noch Dinosauriern scheut, findet in dem kostenlosen, 24seitigen PDF alles, was das Neandertalerherz […]

Apr. 292012
 
Ein paar Worte zu Caera

„Seit über einem Jahr wartet die Slayer-Community auf das Erscheinen der Caerabox und nun, da die Veröffentlichung naht, möchte ich mich hier und jetzt zum Stand der Dinge äußern, erste Einblicke präsentieren und auch etwas aus dem Nähkästchen plaudern. Transparenz und die Nähe zu Spielern und Spielleitern war mir immer wichtig, doch in den letzten […]

Apr. 182012
 
Einstieg ins Rollenspiel - Spielleitung

Im abschließenden Teil unseres Tutorials für Rollenspieler geht es mit dem Thema Spielleitung nochmal ans Eingemachte. Wie leitet man Rollenspielrunden? Was sollte beachtet werden? Wieviel Spieler sind überhaupt ratsam? Wie erweckt man NSC zum Leben? Und was tun, wenn die Spieler nicht wollen, wie man will? Click Dich rein in den fünften Teil und erfahre, […]

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