Dez. 292015
 

Es hat sich einiges getan, seit wir Anfang August das letzte Mal einen Blick auf das Rollenspiel der Zukunft warfen – und damit meinen wir nicht nur die komplette, entmilitarisierte Kursänderung, die Starslayers inzwischen eingeschlagen hat. Doch lest selbst…

Die wohl wichtigste Mitteilung bezüglich Starslayers war natürlich die Kursänderung des Rollenspiels der Zukunft:
Keine futuristischen Supersoldaten würden mehr den Fokus bilden, sondern Sternenstreuner wie Du und ich. Diese Entscheidung war schon länger gefallen (daher erwähnte schon die Sternenstreuner-Edition bereits in keinem Wort mehr die terranischen Elitekämpfer) und wurde dann erstmals auf der Slayvention einem kleineren Publikum präsentiert, bevor die Meldung mit allen Hinter- und Beweggründen online ging.

Intern wurde mit Constantin Hoppe die Redaktion auf drei Mitglieder aufgestockt, während auf der Spiel in Essen das erste, limitierte Printerzeugnis von Starslayers vorgestellt wurde.

Im Zuge der Kursänderung wurden zudem die Webinhalte angepasst und nebenbei auch noch kurz der bislang unveröffentliche Sektor X vorgestellt.

Und natürlich ging es endlich Zu fernen Sternen!
Von der ersten Ankündigung der Raumkampf-Erweiterung für Starslayers bis zum Release dauerte es aber noch ein Weilchen, weshalb wir Euch schon vorab mit Infos über Entfernungen im Raumkampf, Jäger und Gejagte, Psipfade und die neue, spielbare Spezies der katzenhaften Vitari versorgten.
Nachdem Zu fernen Sternen endlich veröffentlicht war (erwähnten wir schon, dass alles wieder frei und kostenlos erhältlich ist?), gab es noch ein paar DesignNotes zum Thema Scannen im Weltraum und die Raumschiffe aus Zu fernen Sternen wurde etwas näher beleuchtet und Interessen abgeklappert.

Hier und da gab es natürlich auch noch ein paar Korrekturen, der Charakterbogen wurde überarbeitet und Euer Feedback eingepflegt.

Dazu gesellten sich kleine DesignNotes zum Thema Systemkarten (ja, das hatten wir schon diverse Male), verworfene Kampfwerte oder die Vorteile futuristischer Rüstungen.

Und auch Fanwerke trudelten wieder ein – ob Abenteuer wie Die Stunde Null oder Das Wrack des Todes, krasse Kanonen, fette Raumschiffe oder gar schicksalhafte Hacks.

Alles in allem sind wir jetzt tatsächlich auf der Zielgeraden und es freut uns, dass Ihr bereits kräftig am Spielen, Dogfighten und Mittesten seid. Und wir versprechen Euch – der Spaß hat gerade eben erst angefangen!
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Dez. 272015
 

„San Moisés. Nirgendwo im Westen wirst du mehr Abschaum und Verkommenheit versammelt finden als hier. Wir müssen vorsichtig sein.“

Neues Futter für Revolverhelden & Co!
Von Christoph „Waylander“ Weiß gibt es mit San Moisés de Hielo ein komplettes Kleinstadt-Setting für Eure Old Slayerhand-Runden. Und auf die Ohren gibt es auch noch gleich dazu – das Team vom Eskapodcast hat sich nach seiner Dungeonslayers-Folge nun auch unseren Wil-dWest-Ableger vorgeknöpft und fällt ein klares Urteil.

Wir wünschen Euch viel Spaß in San Moisés beim Podcast hören!
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Dez. 262015
 

In Thomas Römers Der Schrecken des Sternenmeers ist dem Layout bei Der Seereise ein Fehler unterlaufen und eine falsche Tabelle ins Netz gegangen. Zur schnellen Fehlerbehebung geben wir Euch heute die entsprechende Korrektur in Form einer Grafikdatei heraus – mehr war durch die Feiertage momentan nicht möglich.

Im neuen Jahr werden wir mit dem SL-Paket zu Der Schrecken des Sternenmeers die Sachen dann auch im PDF glatt ziehen.

Entschuldigt die Unannehmlichkeiten und weiterhin viel Spaß im Sternenmeer!
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Dez. 242015
 

Zum Festtag gibt es heute gleich die vierfache Materialdröhnung – und für JEDEN sollte etwas dabei sein!

Den Anfang macht Dungeonslayers mit Mathias „Bruder Grimm“ Reinkes echt altmodischen Schleimigen Schrecken. Wer lieber zum Schießeisen greift, sollte mit der von Old Slayerhand Christoph „Waylander“ Weiß persönlich gestalteten Prärie-2-Go Der Baum des Todes glücklich werden.
Und auch für die Endzeitler haben wir Dank Constatin „Blakharaz“ Hoppe mit Willkommen in Bachus auch eine Vault-2-Go für Gammaslayers dabei. Und schließlich haben wir für die, die lieber in die Zukunft blicken, das Wrack des Todes von Low „Bandwith“ Bandit für Starslayers im Gepäck!

Wir möchten allen Kalenderbefüllern hier nochmal ein dickes Danke aussprechen – die letzten 24 Tage haben 146(!) Seiten fantastisches Material hervorgebracht und wir sind stolz, mit einer solchen Community zusammen arbeiten zu können: Ihr seid der Hammer!

Wir wünschen Euch allen ein besinnliches Weihnachtsfest und natürlich – wie immer – viel Spaß!
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Dez. 222015
 

Sternenstreuner-Crews, die noch ein mobiles Zuhause suchen, sollten sich den heutigen Download genauer angucken:

Christoph „mad_eminenz“ Balles präsentiert mit seiner Fetten Bettie ein Schiff der Agregatorklasse mit einer bewegten Geschichte.

Natürlich komplett mit allen Spielwerten, um das Schiff auch mit Zu fernen Sternen zu verwenden – also wälzt den Einrichtungskatalog und macht es Euch darin gemütlich!

Ein Danke geht an Christoph, allen anderen wünschen wir einen guten Flug!
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