Juli 182012
 

Fast ist es soweit – ein erstes Knarren der Weltenpforte ist schon in der Ferne zu vernehmen, DHL versendet bereits die ersten Sendedaten an kühne Vorbesteller und in einer schonungslosen Nachtschicht werden überall in den Rollenspielläden Deutschlands die Regale bestückt – Caera naht!

Ob nun die grausamen Ascheelfen Nai’Antells, mardossanische Freibeuter, finstere Baarnisten, Häscher der Dunklen Geier, blutrünstige Vampire, skrupellose Mokaner oder die kaltherzige Eismaid aus Rauend: Sie alle warten bereits, um Euch auf Caera endlich willkommen zu heissen!

Anlässlich des morgigen Boxenreleases veranstaltet der Uhrwerk-Verlag zusammen mit Orkenspalter-TV zudem auch noch ein Gewinnspiel, bei dem das DS4-Grundregelwerk samt Caerabox winken (näheres hier im Video).

Wir lesen uns dann morgen – auf Caera!
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Juli 162012
 

Fünf zivilisierte Völker besiedeln Caera, aufgeteilt in über 30 Kulturen. Neben den beschreibenden Texten zu den einzelnen Kulturen enthält die Caerabox zusätzlich auch noch diverse, optionale Regelbausteine, mit denen die Spieler die kulturellen Unterschiede zusätzlich hervorheben können.

Angefangen mit solch grundsätzlichen Elementen wie unterschiedliche Körpergrößen & Co sind es vor allem die Regeln für die sogenannten Kulturtalente, die – speziell im Kampagnenmodus – die kulturellen Unterschiede von Spielercharakteren langfristig betonen werden.


Dazu kommen noch kleine Extras hier und da, wie der gnomische Chaosfaktor, den „Wolf in sich tragende“ Wyndländer, der Maskenfluch der Mardossani, die Wüstenzwerge und ihre rätselhaften Kraftsteine oder Hilaner, die in Bronzerüstung wahre Heldentaten vollbringen. Zudem sorgt die zu Spielbeginn erhältliche, optionale Kulturausrüstung dafür, dass der verschwiegene Kait abends am Lagerfeuer auch stilecht mit Stäbchen essen kann oder man aus der Kluft eines Charakters schon Rückschlüsse auf dessen Herkunft ziehen kann.

Welche Kulturen die einzelnen Völker hervorgebracht haben, erfahrt Ihr auf unserer Caeraseite – viel Spaß damit!
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Juli 152012
 

Der alles dominierende Konflikt zwischen den Mächten des Lichts und der Schatten wird auch von den Bewohnern Caeras ausgetragen, selbst wenn diese sich dessen nicht immer bewusst sind.

Um diesem sogenannten Ewigen Zwist auch am Spieltisch Rechnung zu tragen, wartet die Caerabox daher mit optionalen Regelelementen auf, mit denen sich auch Spielercharaktere dem Kampf von Licht und Schatten anschließen können.
Hat sich ein Charakter erst einmal für eine Seite entschieden, kann er für Taten im Sinne Helias bzw. Baarns sogenannte Zwistpunkte erlangen, mit denen er diverse, äußerst mächtige Zwistkräfte freischalten kann.

Zu dem gibt es noch den speziellen Blutzwist-Modus, der den Ewigen Zwist auf eine weitaus kämpferische Ebene hebt – sofern dies von der Spielergruppe gewünscht ist.
So wählt Eure Seite und schließt Euch dem Ewigen Zwist an – bevor Tag und Nacht Sterne befreien…
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Was sagt die Slayunity?

Juli 132012
 

Genauso klassisch wie Caera sind auch die Völker, die diese Welt in der Zeit des Zwists besiedeln. Von Anfang an war klar, dass Spieler auf Caera sowohl in die Rollen von Elfen, Menschen und Zwergen schlüpfen können, doch noch vier weitere Völker waren im Entwurf, von denen es zwei in die am 19.07.2012 erscheinende Kampagnenbox geschafft haben.
Lange wurde gerätselt, um welche zwei Spielervölker es sich dabei handeln könnte und nun, kurz vor dem Release der Box, wollen wir die Katze(n) endlich aus dem Sack lassen.

„Hippe“ Innovationen, unspielbare Exoten und auf Teufel komm raus „extra abgefahrene“ Exemplare sind auf Caera einfach fehl am Platz:
Schließlich handelt es sich um eine bewußt „klassische“ Welt, noch dazu für das „altmodische“ Rollenspiel – und genau diese beiden Schlagwörter soll die Box auch bedienen – nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Doch auch wenn die beiden letzten Spielervölker ausreichend bekannt sind, haben wir dennoch hier und da trotz aller Vertrautheit ein paar kleine, aber feine Besonderheiten eingebaut, die Euch sicherlich nicht enttäuschen werden.

Doch genug gefaselt.
Hier also nun endlich die neuen, alten Völker 4 und 5, welche Spielern auf Caera zur Verfügung stehen – wir wünschen wie immer viel Spaß!
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Was sagt die Slayunity?

Juli 092012
 

Über viele Monate wurde an der Caerabox geschrieben und gefeilt, dennoch haben es nicht alle der angekündigten Inhalte auch in das fertige Produkt geschafft. Nicht, weil die Zeit fehlte, sondern einfach, weil von Anfang an klar war, dass am Ende nur die Inhalte verwendet werden, die auch ausgiebig getestet wurden und 100%ig rund sind. Alles andere wurde ohne Wenn und Aber knallhart rausgekantet.

So kam es u.a., dass keine zwei Wochen vor Drucklegung die Entscheidung getroffen wurde, die umfangreichen und mehrfach angekündigten Trossregeln aus den „Regeln von Caera“ (RvC) zu streichen – einfach weil dieses durchaus spaßfördernde Elemente in den Betatests noch immer zu kleinen Problemen führte.
Niemand von Euch hat etwas davon, wenn wir eine Regelkomponente veröffentlichen, die nur zu 99% funktioniert – sie muss halt durch und durch rund sein, sonst kann man sowas gleich in die Tonne treten.

Dennoch wollen wir Euch dieses kampagnenfördernde Element nicht gänzlich vorenthalten und werden zu gegebener Zeit die Trossregeln nachreichen. Aber erst, wenn wir zu 100% damit zufrieden sind.

Ähnlich erging es den Feentrollen, wenn auch aus deutlich „fluffigeren“ Gründen:
Die Feentrolle – ein Hybridwesenüberbleibsel aus dem fatalen Nachtfeuerkrieg – bissen sich immer wieder mit atmosphärischen und historischen Elementen Caeras, so dass wir uns schließlich schweren Herzens entschieden, sie aus der Caerabox zu entfernen. Ob sie es in den anstehenden Elfenquellenband schaffen, ist momentan noch nicht sicher – zumindest nicht mit dem Hintergrund, der ursprünglich für sie vorgesehen war.

Diese News waren nun zwar nicht gerade positiver Natur, doch Ihr sollt einfach wissen, was Euch in der Box tatsächlich erwartet bzw. nicht erwartet. Beim nächsten Mal widmen wir uns dann wieder den erfreulichen Dingen und werden auch klären, welche beiden „neuen“ Spielervölker in dieser klassischen Fantasywelt auf Eure Spieler warten.

Bis dahin – wie immer – viel Spaß!
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Was sagt die Slayunity?

Juli 072012
 

Vom 14. bis 15.07.2012 öffnet die Feencon abermals ihre Pforten und auch DS ist wieder mit von der Partie. Neben dem obligatorischen Uhrwerk-Stand erwartet Euch am Sonntag ein exklusiver DS-Workshop, bei dem ordentlich aus dem Nähkästchen geplaudert wird:
„In den nächsten Monaten wird Dungeonslayers mit vielen neuen Entwicklungen und Highlights aufwarten. Insbesondere das Erscheinen der Weltenbox zu Caera wird die Slayer-Gemeinschaft nachhaltig bereichern und verändern. Zur Box, der weiteren Entwicklung von Dungeonslayers und Gammaslayers, der Web-Community und natürlich auch DS Aventurien wird Redaktionsmitglied Leander Linnhoff referieren und sich den Fragen und Anregungen der Workshopteilnehmer stellen.
Gemeinsam mit den Workshop-Teilnehmern werden erste Blicke in die Box geworfen und das Geheimnis des neuen Settings gelüftet.“

Die FeenCon findet am 14.- 15.07.2012, wieder wie gewohnt nonstop, in der Stadthalle Bonn-Bad Godesberg statt – wir wünschen allen Besuchern viel Spaß!
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